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[游戏] 解开Jekk’Jekk Tar的彩蛋控制台的方法及其它

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发表于 2010-7-24 22:47 | 显示全部楼层 |阅读模式
本帖最后由 GuyFawkes 于 2010-7-25 11:43 编辑

解开Jekk’Jekk Tar的彩蛋控制台其实是去年暑假的事了。然而鉴于所谓彩蛋是如此令人疑惑,以及可能还在热衷KOTOR2的人数是如此的令人担心。所以没有想到要发一个帖。不过最近却发现论坛上仍然有同好计划尝试KOTOR2。于是把解开彩蛋控制台的方法发出来作为参考。
其实不少网页上都能找到一个中文版本的介绍,我最初也是按照它的内容去尝试的,但没有成功,对比自己摸索出的方法,这段介绍不够细致,对几个关键步骤讲的很含糊。所以讲讲我的方法应该不算多余。
解开控制台的机会出现在Nar Shaddaa星球,Mira受困角斗场一节。
无论玩家选择的角色是Mira还是Hanharr,都可以解开控制台,我因为我从来都走光明路线,所以这里以Mira为例。
Mira走出角斗场后上斜坡左转,开启两道门后会进入一个房间(下图中标记了星号处),里面有三个Ubese赏金猎人,其中两个可以随意宰割,但当第三个Ubese被杀死时,Mira一定要毫不犹豫地立即撞向正着对门的那面墙(即箭头所指处),这时墙面上就会出现一个Ubese赏金猎人的图标,如图所示。(这里有一个窍门,为了更快地撞上墙,Mira可以跑到紧靠着墙的位置再干掉最后一个Ubese。)


        |---||---|
              |   ||   |                   W - Workbench
           ----d------d----                V - Ventilation Controls
           |    __  __   d To The Maze    Ex - Escape Tunnel, with Controls
           |  | __[]__ |  |                    (Goal)
           |  d        d  |                S - Sparring Room
       ----|  |-d----d-|-d|----            K - Key on a Corpse
       |    __|__W_V___|__    |            d - Doors
       |   |              |   |
       |   d    S    S    d   |
       |Ex-|--|---dd---|--|---|
          |   d  d  d  d   |
          |←*|  |  |  ||  |
          |---|  |  |  |---|
             /   |  |   \
            /  /--dd--\  \
            | /        \ |
            | |  Pit   | |
           /\ \        / /\
           \ d/\--dd--/\d /
            \/  /K   \  \/
                ------


选中图标,就可以与墙另一侧的赏金猎人同志亲切交谈了,他会恭喜你解开了控制台。我们可以看到这其实是章鱼头Visquis所在的房间,勇敢的Ubese战友居然在主子眼皮底下和敌人暗通款曲。(后来的情节证明,这些Ubese其实是大铁球GoTo安插的卧底。)



控制台一共有8个选项:
1,Start the final sequence
2,Start the Hanharr end sequence
3,Start the Mira end sequence
4,Delet the 2 punks
5,Delet Mira
6,Set Hanharr side
7,set the global for the door
8,Never mind

选择1,Start the final sequence,会出现Mira成功逃生,放逐者被俘后出现的Keria蛊惑Hanharr的过场动画。但动画放完后出现的事令人迷惑,码头区旅舍房间里的Atton直接出现了,而Atton和Mira商议救援放逐者,以及T3-M4 被卖给Vogga的情节却没有出现,游戏无法继续下去。


选择2,Start the Hanharr end sequence无反应,可能只能对Hanharr有效果。
选择3,Start the Mira end sequence,Mira会被传送到有Ventilation Controls的房间,虽然这个彩蛋平淡无奇,但结果已经算是最好的了,至少还能继续玩下去。


选择4,Delet the 2 punks无反应,可能只能对Hanharr有效果。
选择5,Delet Mira后,Mira就在所有人面前隐形了,可以在Ubese的重重包围中闲庭信步,听起来不错,但副作用是灾难性的,所有功能选项都消失了,Mira除了走路之外什么也不能做,无论是打人,开门,还是换装备,甚至想按Ecs调出功能菜单结束游戏都不行,最后逼得我用任务管理器。


选择6,Set Hanharr side无反应,可能只能对Hanharr有效果。
选择7,set the global for the door之后,再走出房间,发现通向角斗场的门又关上了,打开门重新进入角斗场。出现了“放逐者被俘”的情节和过场动画,但Mira代替了放逐者的角色。该情节结束后画面一片漆黑,游戏无法继续,好在还可以按Ecs调出功能菜单结束游戏。


选择8,Never mind自然是退出对话。

以上结果可能并非一般情况,因为在玩这个游戏的过程中,灵异事件层出不穷。比如克隆NPC,同样情节重复两次,透明人等等。不排除我测试彩蛋控制台时也遇到了类似问题。之所以它们会发生,部分原因是游戏本身的bug,另外,我安装的一些mod也可能产生影响
不过即使是mod引起了种种问题,它们还是值得一试。
除了对话杀敌找线索,我最热衷活动的就是把手里的主角们打扮得体体面面,赏心悦目。虽然KOTOR2中出现的各式服装铠甲比第一代多得多,足够我像玩芭比一样挨个给主角们换装,但是能和光剑搭配的服装依然不尽人意,于是我使用了两个下面mod。

jedi armor mod
传送门:http://knightsoftheoldrepublic.filefront.com/file/Jedi_Armor;73708
这个mod将原版中不适合女性穿着的Zeison Sha Warrior Armor,Zeison Sha Initiate Armor, Jal Shey Neophyte Armor,Jal Shey Advisor Armor ,Jal Shey Mentor Armor, Darth Malak's Armor(就是看上去带“卡玛”)的那几件,换成了修身,长摆,带华丽花纹的款式。女性战士穿上后英姿飒爽,但男型角色穿着就滑稽不堪了。
图中展示了身着新版jedi armor放逐者,Visas和Mira,放逐者身着黑底蓝边的Jal Shey Mentor Armor,使用一对天蓝色光剑。Mira穿铁灰底铜边的Zeison Sha Initiate Armor,与她的红发相衬,使用一对铜红色的短剑,其中之一是Freedon Nadd的短剑,另外还戴了红镜片的Force Focusing Visor.Visas一般就穿自己的袍子,但这次为了保持队形换上了一件黑底银边的Zeison Sha Warrior Armor,她使用一把紫色双头剑。


Force Fashion II
传送门:http://knightsoftheoldrepublic.filefront.com/file/Force_Fashion_II;104261

Force Fashion II是另一个华丽的服装mod,它在游戏中添加了三十多件绝地袍和其他衣物。当然最令人感兴趣的是二十四件绝地袍,其中大部分都可以在Atris学院的一个箱子中找到,这是一个高明的设计,除了自恋又特立独行的女大师Atris,银河系里还有谁的箱子里会有这么多华美的各式绝地袍。
放逐者美女和两位男搭档展示了其中比较有特色的几件。
途中三个人的穿戴也是我最为中意的固定搭配的。金发俊男Disciple身着杏黄色的Thon's rob(顺便说一句,大部分袍子都是以“某某绝地/西斯的袍子”命名,但其中只有极少数真与他们本人有关系,比如Thon大师是断不可能穿袍子的。),使一对金色光剑。黑发俊男Atton身着露出白衣襟的黑色Atton's rob,使一对银色光剑,而浅金发色的放逐者穿着一身白色Odan-Urr's Robe,手持天蓝色双剑。


通过这一张图可以看出,放逐者和Disciple穿的其实是同一款式的装束,其原型就是Jocasta Nu大师的袍子。


下一张图中Disciple换上了色调更暖的Malak’s robe,可以看出衣襟和腰部的褐色饰带的确来源于Darth Malak的装置,放逐者身穿,Nomi's Robe明艳的翠绿色衬衣外披乳灰色袍子,这身女性色彩明显的装束来源于绝地大师Nomi Sunrider。两套袍子也是仅有的名实相符的例子。Atton这身布满絮状白纹的黑袍子虽然名叫Quatra's Robe,其实是由Baris Offee的袍子改制而成。


虽然Bao-Dur和 Mandalore的换装空间不大,也没有涉及任何mod还是不妨把他们拉出来合个影。为了改变Bao-Dur一副萎靡不振的样子,所以给他穿上威猛的Krath Heavy Armor,暗色调的紫和绿很适合他的灰皮肤,因此他使用一支青灰色的双头剑,另外,Stabilizer Mask代替了他过于敦厚的面相。而严重依赖盔甲的Mandalore就没有什么变化可言了,只给了他两把Arggarok巨斧让他更加咄咄逼人。为了和两个装甲队友相衬,放逐者穿上了一件Electromesh Armor,上面有几条淡蓝的发光带,与天蓝色的剑刃相辉映。


此外我还使用了一个完善情节的Lonna Vash Mod 1.2
传送门:http://knightsoftheoldrepublic.filefront.com/file/Lonna_Vash_Mod;81631x
该mod可以将原版中在Korriban死去的绝地长老Vash改成她的徒弟Kaar,而Vash本人出现在Sith Cavern的出口处,(这也是制作组最初设计的情节,但因会导致光明或黑暗度不够的玩家无法完成游戏而被改动。)如果你计划走彻底的光明/黑暗路线,可以试试这个mod>
打败Reven的幻影后,打开Tomb Exit门(只有光明或黑暗度足够高才行)就会遇到困在这里的Lonna Vash大师。


放逐者可以和她交谈,除了她提及自己的经历和与徒弟Kaar的原力纽带之外,谈话内容与其他几位大师大同小异。Vash大师鹤发童颜,是一个典型的东方美人,而且穿着漂亮的紫袍子。制作组没有让活着的她露面真是太可惜了。
遗憾的这样一位秀外慧中的大师在mod中也没活多久,和放逐者的对话刚刚结束,一身疤的Darth Sion追杀而至,大师大义凛然地将放逐者推出墓穴,独战Sion,最后显然是光荣了。

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克隆人汉化组其他

发表于 2010-7-24 23:36 | 显示全部楼层
这个控制台我找了很久,还是没有找到。
谢谢楼主!
Do,  or  do  not.
There  is  no  try.
Train  yourself  to  let  go  of  everything  you  fear  to  lose.

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西斯

发表于 2010-7-25 10:00 | 显示全部楼层
太强大了···ORZ···
膜拜中
先顶再看

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